THE EFFECT OF THE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) LEARNING METHOD ON THE COOPERATIVE ABILITY OF ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS

Authors

  • Lia Lesmana Universtias Buana Perjuangan Karawang, Indonesia
  • Anggy Giri Prawiyogi Universitas Buana Perjuangan Karawang, Indonesia
  • Yayan Alpian Universitas Buana Perjuangan Karawang, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31949/jcp.v12i3.18140

Abstract

The low level of student cooperation skills in elementary schools remains a common problem, primarily due to the dominance of teacher-centered learning, which limits student interaction and active participation. This condition results in students having less opportunity to develop social skills such as cooperation, communication, and collective responsibility. One alternative that can be implemented to overcome this problem is the Teams Games Tournament (TGT) cooperative learning model, which integrates teamwork with games and academic competitions. This study examines the effectiveness of the TGT method in improving students' cooperation skills. The study used a quantitative approach with a quasi-experimental pretest-posttest control group design. The subjects were fifth-grade students divided into experimental and control groups. Data were collected through a Likert-scale questionnaire that measured indicators of cooperation skills. Data analysis was carried out using normality and homogeneity tests, and hypothesis testing with a Paired Samples T-Test. The results of the data analysis showed that there was a significant difference between student outcomes before and after treatment. In conclusion, it shows that the use of the TGT method based on tournament games in this learning is effective in improving students' cooperation skills in groups. This method makes learning more meaningful, enjoyable, and can increase student engagement in learning.

Rendahnya kemampuan kerja sama siswa di sekolah dasar masih menjadi permasalahan yang sering dijumpai, terutama akibat dominasi pembelajaran yang berpusat pada guru sehingga membatasi interaksi dan partisipasi aktif siswa. Kondisi ini menyebabkan siswa kurang memiliki kesempatan untuk mengembangkan keterampilan sosial seperti kerja sama, komunikasi, dan tanggung jawab kolektif. Salah satu alternatif yang dapat diterapkan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah metode pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) yang mengintegrasikan kerja sama tim dengan permainan dan kompetisi akademik. Penelitian ini mengkaji efektivitas metode TGT dalam meningkatkan kemampuan kerja sama siswa. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain quasi eksperimen pretest-posttest control group. Subjek penelitian adalah siswa kelas V yang dibagi menjadi kelompok eksperimen dan kontrol. Data dikumpulkan melalui angket skala Likert yang mengukur indikator kemampuan kerja sama. Analisis data dilakukan dengan uji normalitas dan homogenitas, serta uji hipotesis dengan Paired Sample T-Test. Hasil analisis data menunjukkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil siswa sebelum dan sesudah perlakuan. Kesimpulannya, menunjukkan bahwa penggunaan metode TGT berbasis permainan tournament pada pembelajaran ini efektif dalam meningkatkan kemampuan kerja sama siswa dalam kelompok. Metode ini membuat pembelajaran lebih bermakna, menyenangkan, dan dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran.

Keywords:

Teams Games Tournament, cooperative learning, collaboration skills

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adiputra, D. K., & Heryadi, Y. (2021). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament) Pada Mata Pelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Holistika, 5(2), 104–111. https://doi.org/10.24853/holistika.5.2.104-111

Aditya, U. B., & Wahyudi, W. (2024). Implementasi Teams Games Tournament untuk Meningkatkan Keterampilan Kolaborasi Siswa Sekolah Dasar. Scholaria: Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 14(1), 88–97. https://doi.org/10.24246/j.js.2024.v14.i01.p88-97

Alpian, Y., Suparman, T., Nurjanah, T., Anggraeni, W., Cahyaningsih, U., Buana, U., Karawang, P., & Majalengka, U. (2023). The Influence Of Learning Motivation And Learning Concentration On Understanding Of Mathematics Concepts. Jurnal Cakrawala Pendas, 9(1), 153–163. Http://Dx.Doi.Org/10.31949/Jcp.V9i1.4142

Anggraeni, S. W., & Alpian, Y. (2020). Membaca Permulaan dengan Teams Games Tournament (TGT). Qiara Media.

Anggraeni, S. W., & Alpian, Y. (2021). Penerapan Metode Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Siswa Kelas I Sekolah Dasar. Premiere Educandum, 9(2), 181–193.

Anggraeni, S. W., Alpian, Y., Prihamdani, D., & Fahrudin, R. (2025). Enhancing Social Maturity: A Study on the Effectiveness of TGT Method in Primary Schools. Jurnal Prima Edukasia, 13(1), 45–58.

Anwar, A. S., Suari, S., Asmara, A. S., Prawiyogi, A. G., & Putra, R. T. (2023). Elementary School Students’ Talent Analysis through Sparing Partners in Futsal Extracurricular Activities. Al-Ishlah: Jurnal Pendidikan, 15(2), 1773–1779.

Asmawati, A., Syamsinar, S., & Palimari, P. (2022). Efektivitas Pembelajaran Matematika melalui Penerapan Model Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT). Al-Irsyad Journal of Mathematics Education, 1(2), 62–70. https://doi.org/10.58917/ijme.v1i2.24

Avia, E., Handayani, T., & Kristiono, N. (2024). Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran IPS Menggunakan Model Pembelajaran Teams Game Tournament (TGT). PTK: Jurnal Tindakan Kelas, 4(2), 475–486. https://doi.org/10.53624/ptk.v4i2.407

Cahyaningsih, U. (2019). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tai (Team Assisted Individualization) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Matematika . Jurnal Cakrawala Pendas, 5(1), 45.

Erviani, I., Hambali, H., & Thahir, R. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Berbantuan Media Kokami terhadap Keterampilan Kolaborasi Siswa. Jurnal Riset Dan Inovasi Pembelajaran, 2(3), 30–38. https://doi.org/10.51574/jrip.v2i3.680

Hu, Y.; Shu, J. The Effect of Drama Education on Enhancing Critical Thinking Through Collaboration and Communication. Educ. Sci. 2025, 15, 565. https://doi.org/10.3390/educsci15050565

Johnson, D. W., & Johnson, R. T. (1989). Cooperation and Competition: Theory and Research. Interaction Book Company.

Lestari, N. I., Razak, A., Lufri, Zulyusri, & Arsih, F. (2022). Meta-Analisis Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar Siswa. Bioilmi: Jurnal Pendidikan, 8(1), 17–30. https://doi.org/10.19109/bioilmi.v8i1.12917

Maghfiratullah, M., Friska, F., Sugiyanto, S., Wahidah, W., & Haidawati, P. (2024). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Menggunakan Model Pembelajaran Team Game Tournament (TGT) Berbantuan Media Tiruan pada Peserta Didik Kelas II SDN Tahai Jaya 2. Jurnal Perspektif Penelitian Pendidikan, 2(1), 17–24. https://doi.org/10.33084/jppp.v2i1.7569

Marlani, L., & Prawiyogi, A. G. (2019). Penerapan Model Pembelajaran Project Based Learning untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis Puisi di Sekolah Dasar. Al-Aulad: Journal of Islamic Primary Education, 2(1), 8–12.

Nahdi, D. S. (2015). Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Dan Penalaran Matematis Siswa Melalui Model Brain Based Learning. Jurnal Cakrawala Pendas, I(1).

Nurluthfiana, F., & Rondli, W. S. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap Kemampuan Kerjasama pada Pembelajaran PPKn Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 11(2.B), 83–90. https://doi.org/https://jurnal.peneliti.net/index.php/JIWP/article/view/9820

Prawiyogi, A. G., & Syarifudin, A. (2023). Implementasi Model dan Metode dalam Pembelajaran di Sekolah Dasar. Indonesia Emas Group.

Prawiyogi, A. G., Suparman, T., & Fitri, A. (2025). Folktales as a Media for Positive Character Building Education in Elementary Schools (Case Study in Karawang, West Java, Indonesia). Edelweiss Applied Science and Technology, 9(1), 1219–1227.

Rahmadani, Z. A., Listy, S. A. M., S, D. A. D., Fakhriyah, F., & Ismaya, E. A. (2023). Systematic Literature Review (SLR): Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Sekolah Dasar. Khatulistiwa: Jurnal Pendidikan Dan Sosial Humaniora, 3(3), 28–45. https://doi.org/10.55606/khatulistiwa.v3i3.1806

Susilo, S. V. (2020). Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Audio Visual Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Di Sekolah Dasar. Jurnal Cakrawala Pendas, 6(2), 108–115.

Downloads

Abstract Views : 0
Downloads Count: 0

Published

2026-07-25

How to Cite

Lia Lesmana, Prawiyogi, A. G., & Alpian, Y. (2026). THE EFFECT OF THE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) LEARNING METHOD ON THE COOPERATIVE ABILITY OF ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS . Jurnal Cakrawala Pendas, 12(3), 439–448. https://doi.org/10.31949/jcp.v12i3.18140

Issue

Section

Articles

Similar Articles

<< < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.