PENERAPAN METODE CERTAINTY FACTOR UNTUK SKRINING PERILAKU GAMING ADDICTION PADA KOMUNITAS REMAJA DAN DEWASA MUDA
DOI:
https://doi.org/10.31949/infotech.v12i2.18921Abstract
Perkembangan teknologi informasi dan internet yang pesat menyebabkan meningkatnya penggunaan game online di berbagai kalangan, khususnya remaja dan dewasa muda. Penggunaan game online secara berlebihan dapat menimbulkan dampak negatif pada aspek akademik, sosial, emosional, dan kesehatan sehingga diperlukan upaya skrining untuk mengetahui tingkat kecanduan secara dini. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem pakar untuk analisis skrining tingkat kecanduan game online menggunakan metode Certainty Factor (CF). Metode CF digunakan untuk mengakomodasi ketidakpastian dalam proses pengambilan keputusan dengan menggabungkan tingkat keyakinan pengguna dan pakar terhadap gejala yang dipilih. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall dan diimplementasikan dalam bentuk aplikasi berbasis web. Sistem mampu melakukan skrining berdasarkan gejala-gejala kecanduan game online yang telah ditentukan dan menghasilkan tingkat keyakinan terhadap kategori kecanduan rendah, sedang, atau berat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem dapat memberikan hasil skrining berupa nilai Certainty Factor dan kategori tingkat kecanduan dengan tingkat keyakinan tertinggi. Pengujian sistem menggunakan metode Black Box dan White Box menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah ditetapkan.
Keywords:
skrining, Laravel, Sistem Pakar, Certainty FactorDownloads
References
Alfian Permana Putra, & Ilyas Nuryasin. (2024). Pengujian sistem informasi monitoring dava kebab menggunakan white box testing dengan teknik basis path. INFOTECH : Jurnal Informatika & Teknologi, 5(1), 63–75. https://doi.org/10.37373/infotech.v5i1.1147
Armaynda, A., & Cholil, S. R. (2024). SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PRIORITAS DANA BANTUAN PELAKU USAHA MIKRO UNTUK UMKM MENGGUNAKAN METODE WASPAS DI KELURAHAN KARANGANYAR. JIKO (Jurnal Informatika Dan Komputer), 8(2), 380. https://doi.org/10.26798/jiko.v8i2.1212
Arrieta (2025). (n.d.). Empirical Evaluation of White-box and Black-box Test Case Prioritization Techniques in CPSs Modeled in Simulink (versi preprint).
Betrisandi. (2022). Penerapan Metode Certainty Factor Untuk Mendiagnosa Penyakit Diare. Jurnal Nasional Komputasi Dan Teknologi Informasi, 5(3), 398–404.
Corradini, & Pasqua & Ceccato (2023). (n.d.). Automated Black-box Testing of Mass Assignment Vulnerabilities in RESTful APIs.
Fitria Aprilliani, P., Mustafidah, H., & Raya Dukuhwaluh Purwokerto, J. (n.d.). IMPLEMENTASI CERTAINTY FACTOR PADA DIAGNOSA PENYAKIT INFEKSI TROPIS Certainty Factor Implementation on Tropical Infection Disease Diagnostics.
Griffiths, & M.D. (2015). (n.d.). Adolescent Gambling and Gaming Disorders: Research and Practice.
Lufti Mufreni, S., & Priyatno, A. (n.d.). SISTEM PAKAR DETEKSI DINI DIABETES MELLITUS MENGGUNAKANMETODE CERTAINTY FACTOR (CF) BERBASIS LARAVEL. Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains.
Pontes et al. (2019). (n.d.). Measurement and Conceptualization of Gaming Disorder According to the WHO Framework. 508–528.
Pratama, R. A., Widianti, E., & Keperawatan, H. F. (2020). TINGKAT KECANDUAN GAME ONLINE PADA MAHASISWA FAKULTAS KEPERAWATAN (Vol. 3).
Pressman. (2015). Software Engineering: A Practitioner’s Approach. www.mhhe.com/pressman.
Putri, S., . H., &, & Prasetiya, H. (2023). Pengujian Software Testing Sistem ERP PT XYZ dengan Metode Black Box Testing. Kurawal: Jurnal Teknologi, Informasi dan Industri, 6(1), 15–29.
Russell, S., & & Norvig, P. (2021). (2019). Artificial Intelligence: A Modern Approach (4th Edition). Hoboken: Pearson Education.
Sugiyono (2019). (n.d.). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D).
Taulli, T. (2019). Artificial Intelligence Basics: A Non-Technical Introduction. In Artificial Intelligence Basics: A Non-Technical Introduction. Apress Media LLC. https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5028-0
Yulia Irawati, M.Psi., Psikolog. 2026. Hasil Wawancara mengenai Gejala dan Tingkat Kecanduan Game Online. Wawancara pribadi, Praktik Psikologi Yulia Irawati, Cianjur, 10 Maret 2026.
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Sutono; Fauzi Agus budiman; Ai Musrifah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





