[1]
Muhammad Iqbal Rizmaya, Ade Bastian, dan Tri Ferga Prasetyo, “Pemanfatan Game Sebagai Media Belajar Pengenalan Ragam Rumah Adat Di Indonesia Berbasis Android: Indonesia”, J-ENSITEC, vol. 9, no. 02, hlm. 835–840, Mei 2023.