[1]
L. Sumampouw, C. Kewo, A. Sakul, and O. Sumampouw, “Sosialisasi Penggunaan Gadget Untuk Mengurangi Dampak Negatif Game Online Pada Siswa Siswi SMA Negeri I Tondano Kabupaten Minahasa ”, .bernas .jurnal .pengabdian .masyarakat, vol. 4, no. 3, pp. 2044–2048, Jul. 2023.