[1]
D. Y. H. Tanjung, Firman Syahputra, Erwin Panggabean, Andi Rahmadsyah, Wiwi Verina, and Ok. Muhammad Ihsan, “Design Thinking dengan Figma: Meningkatkan Kreativitas UI/UX di Kalangan Pemula ”, .bernas .jurnal .pengabdian .masyarakat, vol. 7, no. 3, pp. 1935–1946, Jul. 2026.