[1]
Tanjung, D.Y.H. et al. 2026. Design Thinking dengan Figma: Meningkatkan Kreativitas UI/UX di Kalangan Pemula . BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat. 7, 3 (Jul. 2026), 1935–1946. DOI:https://doi.org/10.31949/jb.v7i3.18265.